Mazen (Mithrie) Turkmani
Schepper en redacteur bij Mithrie.com
Over Mij
Dag iedereen! Ik ben Mazen (Mithrie) Turkmani, geboren op 22 december 1984. Ik ben een doorgewinterde gamer met een passie voor ontwikkeling. Al meer dan dertig jaar ben ik ondergedompeld in de gamingwereld, en ik heb ook een aanzienlijk deel van mijn leven doorgebracht als fulltime database- en website-ontwikkelaar. Deze mix van interesses en vaardigheden stelde mij in staat om Mithrie.com van de grond af aan op te bouwen, een platform dat zich toelegt op het bieden van eersteklas gamingnieuws voor de werkende gamer.
Professionele expertise en technische vaardigheden
Welkom bij Mithrie.com, waar mijn passie voor gaming en diepgaande technische expertise samenkomen om u het laatste en meest boeiende gamingnieuws te bieden. Hieronder vindt u een voorproefje van de vaardigheden die ons platform ondersteunen:
- Webontwikkeling: Vaardig in HTML5, CSS3 en JavaScript, met een solide basis gevormd door rigoureuze projecten tijdens mijn universitaire cursussen en daaropvolgende professionele sollicitatie. Mijn aanpak zorgt ervoor dat onze site de nieuwste webtechnologieën gebruikt voor optimale prestaties en gebruikerservaring.
- Database management: Uitgebreide ervaring met het beheren van SQL Server-databases, waardoor robuuste gegevensintegriteit en efficiënte levering van inhoud worden gegarandeerd. Mijn rol omvat het optimaliseren van gegevensstromen en het handhaven van hoge beveiligingsnormen, vaardigheden die zijn aangescherpt door jarenlange directe toepassing in het veld.
- SEO-beheersing: We hebben door praktische ervaring een diepgaand inzicht in SEO-optimalisatie ontwikkeld, zodat ons nieuws u efficiënt via Google en Bing bereikt.
- Gaming-integratie: Door gebruik te maken van tools zoals de YouTube API om boeiende inhoud te creëren die gamers over de hele wereld aanspreekt, wat zowel de betrokkenheid als de groei van de community stimuleert.
- Inhoud beheer: Van conceptualisering tot uitvoering, ik houd toezicht op alle aspecten van Mithrie.com en zorg ervoor dat het voldoet aan de veranderende behoeften van de werkende gamer.
Met meer dan drie decennia ervaring in gaming en technologie, ben ik toegewijd aan het benutten van mijn uitgebreide achtergrond om uw dagelijkse gamingnieuwservaring te verbeteren.
Eigendom en financiering
Deze website is eigendom van en wordt beheerd door Mazen Turkmani. Ik ben een onafhankelijk individu en maak geen deel uit van een bedrijf of entiteit.
ADVERTISING
Mithrie heeft op dit moment geen reclame of sponsoring voor deze website. De website kan in de toekomst Google Adsense inschakelen. Mithrie.com is niet aangesloten bij Google of enige andere nieuwsorganisatie.
Gebruik van geautomatiseerde inhoud
Mithrie.com gebruikt AI-tools zoals ChatGPT en Google Gemini om de lengte van artikelen te vergroten voor een betere leesbaarheid. Het nieuws zelf wordt nauwkeurig gehouden door handmatige beoordeling door Mazen Turkmani.
Mijn reis
In april 2021 ben ik begonnen met het dagelijks rapporteren van Gaming News. Elke dag blader ik door de overvloed aan gamingnieuws en vat ik de drie meest interessante verhalen zo snel mogelijk samen. Mijn inhoud is op maat gemaakt voor de werkende gamer: iemand die reist of onderweg is, maar toch graag zo snel mogelijk op de hoogte wil blijven van alles in de gamewereld.
Mijn favorieten
Mijn favoriete spel aller tijden is 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time'. Ik ben echter ook een groot liefhebber van games met diepe en boeiende verhalen, zoals de 'Final Fantasy'-serie en 'Resident Evil'.
Waarom publiceer ik gamingnieuws?
Ik speel al games sinds begin jaren negentig. Mijn oom had een pc die hij onlangs had geüpgraded naar het flitsende nieuwe Windows 90. Hij had daar twee wedstrijden. Prince of Persia en de originele Duke Nukem. Mijn jongere zelf raakte geobsedeerd en geboeid door de dopamine-hit die Duke Nukem mij gaf, waarschijnlijk mijn eerste.
Ook op 7-jarige leeftijd (1991) had mijn beste vriend aan de overkant van de straat het Nintendo Entertainment System (NES) met Super Mario Brothers. Hoewel ik er een kleine glimp van opving, was er altijd de herinnering dat het niet van mij was. Ik moest mijn vader vragen om een NES voor mij te kopen. Hij kocht voor mij een goedkoop namaakproduct tijdens een zakenreis naar Taiwan, dat geen geluid had en zwart-wit was op mijn PAL-scherm in Groot-Brittannië.
Nu hebben we het over een Super Mario-film die miljarden heeft opgeleverd voor Nintendo en een vervolg: Maak je klaar: releasedatum voor Super Mario Bros. 2-film aangekondigd
Het bevredigde mij niet, dus bleef ik gewoon een kind en genoot ik van de magie van Robin Hood, afgebeeld door Kevin Costner in Robin Hood The Prince of Thieves. Het was ook de tijd dat Home Alone 2 uitkwam en iedereen het recordergadget kreeg dat in de film wordt getoond. Het is al meer dan 30 jaar geleden, dus je kunt je ouder voelen.
Op 10-jarige leeftijd was het tijd voor de Sega Megadrive (of Genesis zoals mijn vrienden in de VS hem misschien kennen). Destijds zat ik beslist in team Sonic in plaats van in team Mario. Ik moest snel gaan en alle ringen verzamelen. Destijds legden mijn ouders een strikte tijdslimiet op aan mijn gamen. Ik mocht 2 uur per week op mijn Sega Megadrive spelen nadat ik op zondag terugkwam van de squashles, ervan uitgaande dat er de afgelopen 6 dagen geen problemen waren geweest. Waarschijnlijk een goede zaak als we terugkijken.
Toen ik in 1997 twaalf jaar oud was, vroeg een klasgenoot van mij: heb je ooit Final Fantasy 12 gespeeld? Ik dacht nee, wat is dat? Hij leende mij zijn exemplaar, en ik herinner me dat ik de eerste avond uit Midgar ontsnapte nadat ik het vijf tot zes uur lang niet had kunnen neerleggen, ook al was het een schoolavond. Kort nadat ik het spel had uitgespeeld, was mijn game-obsessie echt geplant.
Ook in 1997 werd de Nintendo 64 in Europa uitgebracht. Terugkijkend is 1997 waarschijnlijk een van de beste jaren op het gebied van gaming. Ik weet nog dat ik Mario 64 speelde.
Eind 1998 speelde ik Zelda 64 Ocarina of Time. Het was een openbaring voor mij, gezien de gevechten, het vertellen van verhalen, de muziek en het bevredigende einde. Het gaf ook een idee van hoe de open wereld eruit zou kunnen zien, gegeven hoe ‘enorm’ Hyrule Field was, wat enorm was voor die tijd. Na bijna 25 jaar staat Zelda 64 Ocarina of Time nog steeds bovenaan mijn lijst met favoriete games aller tijden.
Ik heb een uitgebreide recensie geschreven over Zelda 64, die je hier kunt vinden: The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Een uitgebreide recensie
In het jaar 2000, op 15-jarige leeftijd, speelde ik de originele Deus Ex, en ik kon zien dat games evolueerden. Sommige gamers beschouwen de originele Deus Ex tegenwoordig nog steeds als een van hun favoriete games aller tijden, en ik begrijp waarom.
Mijn liefde voor Final Fantasy bleef bestaan en in 2001 wachtte ik reikhalzend uit naar de volgende generatie in Final Fantasy 10. Terwijl ik er elke minuut van de dag op wachtte, was ik tegen de tijd dat het uitkwam gefrustreerd en moe van mijn overmatige opwinding.
Toen ik van 2003 tot 2007 naar de universiteit ging, was het het tijdperk van Half Life 2. Ik herinner me dat ik een deel van mijn studielening heb uitgegeven, zodat ik een gaming-pc kon krijgen die krachtig genoeg was om erop te spelen.
In die tijd begon ik ook mijn avonturen in MMO’s waaronder Final Fantasy 11 en World of Warcraft. Het verbaast me dat ze tot op de dag van vandaag nog steeds online zijn.
Ik ben net als de meeste mensen na het verlaten van de universiteit in de cyclus van 9 tot 5 beland, na een jaar vast te hebben gezeten in de ‘geen baan zonder ervaring, geen ervaring zonder baan’. Ik woonde toen nog bij mijn ouders en was een tijdje afgeleid door meisjes. Mijn liefde voor gamen is echter nooit geëindigd, omdat het voor mij altijd een terugval is.
In 2013 begon ik met mijn eerste 🎮 YouTube-kanaal voor gamegidsen, als een manier om ook mijn tijd in de komende Final Fantasy XIV A Realm Reborn te documenteren. Ik had een aantal YouTubers gezien die hele goede video's maakten. Voor mij was het destijds een hobby om 's avonds en in het weekend te doen, ik ging er nooit aan beginnen met het idee dat het ooit mijn werk zou worden. Ik zou video's hebben gemaakt, zelfs als het helemaal geen geld opleverde.
Na 10 jaar meerdere banen te hebben gehad en een zeer ellendig bestaan te hebben geleid in de cyclus van 9 tot 5, kwam er in 2018 abrupt een einde aan, toen mijn handicap en ernstige angst mij ervan weerhielden om naar Londen te reizen om te werken.
Tijdens de pandemie verloren veel mensen hun baan en was er veel meer tijd om video's te maken en games te spelen. Terwijl ik groeide als contentmaker, merkte ik mijn Instagram weinig tot geen inhoud had. Op een dag pakte ik mijn telefoon en maakte een opname mijn eerste Gaming News-video over gamen gesproken omdat het mijn favoriete hobby was.
Sindsdien upload ik elke dag video's over Gaming News. Het bracht ook zijn eigen 🎮 voort YouTube-kanaal Gamingnieuws, en ik begon ook met het uploaden van de video's op Facebook, Discussies, Twitter, TikTok, Pinterest, Medium en hier bij mithrie.com.
Omdat ik nu honderden games heb gespeeld en mijn passie de afgelopen 30 jaar is geëvolueerd, zie ik dat mijn liefde voor gamen voortduurt tot de dag dat ik sterf. Games hebben me aan het lachen gemaakt, aan het huilen gemaakt en alles daartussenin. De recente prijsstijgingen hebben het gamen voor de meeste gamers zeker getemperd, maar ik verkeer als onafhankelijke gamingjournalist in een bevoorrechte positie dat ik veel games gratis van ontwikkelaars en uitgevers kan ontvangen om te beoordelen.
Ik hoop dat ik elke dag gamingnieuws van de hoogste kwaliteit kan brengen, in verteerbare samenvattingen van 1 tot 1.5 minuut, om de passie te delen die ik er altijd voor heb gehad.
Er is veel meer in mijn gamegeschiedenis dan wat ik hierboven heb geschreven en als je er met mij over wilt praten, kom dan gerust langs bij mijn Twitch-livestream een keer en zeg hallo!
Contacteer Ons
Blijf verbonden voor dagelijkse gamingnieuwsupdates en deel mijn reis door de fascinerende wereld van gaming.
Nog vragen?
Bedankt dat je de tijd hebt genomen om dit te lezen! Als u nog vragen heeft, Email mij, doe mee met mijn Discord Server of voeg toe @MithrieTV te volgen op Twitter.
Gerelateerd gamingnieuws
Systeemvereisten en specificaties voor Alan Wake 2 pc onthuldEen kijkje achter de schermen: Grounded 2, The Making of The Last of Us, deel 2
Maak je klaar: releasedatum voor Super Mario Bros. 2-film aangekondigd
Praktische links
Het spel beheersen: ultieme gids voor uitmuntende gamingblogsBeste gaming-pc-builds: de hardwaregame beheersen in 2024